Onderwijs

handen wassen serious game

Beter handen wassen met een serious game

Carmen de Weerd In de coronatijd een nieuwe teamlid verwelkomen, ook bij 8D Games hebben we ermee te maken. Via videochat spreek ik met Carmen de Weerd,…


8d games gamebedrijf leeuwarden

Het jaar van 8D Games: good game, well played!

Het jaar 2019 stond voor 8D Games in het teken van groei. Naast vele fijne partners in Noord-Nederland mogen we inmiddels ook partijen als het Ministerie van…


Serious game over digitale privacy: de Data Detox Game!

Vandaag start de Week van de Mediawijsheid, een landelijke campagneweek die aandacht vraagt voor het belang van bewust mediagebruik. Hoe ga je bijvoorbeeld op…


augmented reality

Serious game voor sociale verandering: armoedespel BAAS!

Vandaag is het Wereldarmoededag. Armoede is een onderwerp waar – juist in een rijk land als Nederland – nog altijd een taboe op rust. En dat terwijl 1 op de 9…


Partner van Nuchter over Gewicht en JOGG

Eén op de zeven kinderen in Nederland is te zwaar. Daar brengt Jongeren op Gezond Gewicht (JOGG) verandering in. Met de JOGG-aanpak maken gemeentes een gezond…


Het nieuwe onderwijs in met serious games

Alles is leuker in de vorm van een spel, daarom maken wij ook serious games voor het onderwijs. Wij hebben al verschillende games gemaakt zoals Oryente,…


Jongeren bewegen met augmented reality

Een veel gehoorde klacht vandaag de dag is vaak dat jongeren amper bewegen en alleen nog maar achter een scherm zitten. Daarnaast hebben steeds meer mensen…


Hoe werkt een scrumteam aan een sprint?

De vorige keer hebben we naar scrum gekeken. Hoe werkt het en wat zijn de voordelen? We hebben toen vooral gekeken naar de kant van de opdrachtgever. Deze…


Serious games maken met scrum

Toen we net begonnen waren met het maken van serious games waren we op zoek naar een manier om het maximale uit onze productietijd te halen. We wilden een…


Motion capture implementeren

Dit is het dan, het derde en laatste deel van onze motion capture serie. Waar wij beschrijven hoe wij motion capture gebruiken om onze animaties te maken.…