Simulatie

Bewegingsregistratie met de Vicon Nexus

Onze Lead Software Engineer Sietse Hoekstra zit al een tijdje verstopt tussen een indrukwekkende hoeveelheid camera’s van het merk Vicon, top-of-the-bill…


Werken als een team is onze kracht

In dit artikel willen wij jullie vertellen wat er voor nodig is om een serious game te ontwikkelen en alles wat daaromheen nodig is en het proces beter maakt.…


De voordelen van motion capture

Laatst hebben wij in een driedelige serie uitgelegd hoe wij motion capture toepassen. Hier hebben we het gehad over motion capture opnemen, het motion capture…


Efficiency op de werkvloer

Bij 8D Games hebben we eens in de twee weken een presentatie. Tijdens deze presentatie krijgt een van onze collega’s de kans om zijn/haar expertise te delen.…


Hoe werkt een scrumteam aan een sprint?

De vorige keer hebben we naar scrum gekeken. Hoe werkt het en wat zijn de voordelen? We hebben toen vooral gekeken naar de kant van de opdrachtgever. Deze…


Serious games maken met scrum

Toen we net begonnen waren met het maken van serious games waren we op zoek naar een manier om het maximale uit onze productietijd te halen. We wilden een…


Motion capture implementeren

Dit is het dan, het derde en laatste deel van onze motion capture serie. Waar wij beschrijven hoe wij motion capture gebruiken om onze animaties te maken.…


Motion capture editen

Na een hele week wachten zijn we weer zover, welkom bij het tweede deel van onze motion capture serie (zie motion capture opnemen voor het eerste deel). Hier…


Motion Capture

Motion capture is het maken van animaties door middel van het vastleggen van bewegingen. Wij hebben ons verdiept in het gebruiken van motion capture en dit…


Muziek en serious games

Vaak heb je het niet eens door dat er op de achtergrond van een film of game een spannend muziekje begint af te spelen. Je wordt er wel ineens door meegesleept…